首頁 >識物 >文章 >游戲與音樂兩者兼得--金士頓HyperX Cloud Revolver S體驗
金士頓是著名的著名的存儲設(shè)備生產(chǎn)商,旗下的內(nèi)存、ssd、U盤等產(chǎn)品在性能和兼容性方面有不俗的表現(xiàn),市場占有率高,用戶廣泛,隨著電子競技的普及,金士頓也推出了相關(guān)的外設(shè)產(chǎn)品,包括機(jī)械鍵盤、耳機(jī)等,HyperX是金士頓旗下定位于高端的存儲和游戲外設(shè)品牌,HyperX Cloud Revolver S專業(yè)電競耳機(jī)是該品牌剛推出的一款電競耳機(jī),該耳機(jī)外帶杜比7.1音效的usb聲卡,究竟聲音效果怎樣?如下請看看筆者的上手體驗。
包裝盒的正面、背面有耳機(jī)參數(shù)與基本特性的介紹,產(chǎn)品支持pc、Xbox One、PS4、Wii U、Mac和手機(jī)等移動設(shè)備,包裝盒的側(cè)面標(biāo)注了“專業(yè)電競組織官方指定耳機(jī)”的字樣,可以看出耳機(jī)的性能獲得了專業(yè)電競組織的認(rèn)可和肯定。
內(nèi)包裝扎實、安全,保護(hù)到位,耳機(jī)周圍有厚厚的海綿包裹著。
耳罩的外殼采用了類膚和橡膠兩種材質(zhì),用料高端,摸上去柔和舒服,比一般塑料材質(zhì)的耳機(jī)高大上,鑲嵌在中間是HyperX的縮寫Logo,周圍有輻射狀的白色線條,雖然不能發(fā)光,但看起來還是很酷炫。
耳罩采用了高檔的蛋白皮材質(zhì),并填充了大量的記憶棉,摸起來柔軟舒適,長時間佩戴也不會感到夾耳,而且耳機(jī)并不重,重量僅為376g(包括耳麥)。
左耳罩提供了一個麥克風(fēng)接口。
在頭梁方面,接觸頭部的內(nèi)層頭帶是加寬優(yōu)質(zhì)合成皮革頭帶,接縫處做工也相當(dāng)細(xì)致,比一般的耳機(jī)頭帶柔軟,可以扭曲,結(jié)合富有海綿的內(nèi)襯,能均勻地分散來自頭部的壓力,長時間佩戴也能保持一定的舒適感,外層是鋼結(jié)構(gòu)的頭帶支架,起著支撐的作用,堅固耐用。
頭梁采用了自適應(yīng)式設(shè)計,彈性好,收放自如,沒有固定的寬度卡位,戴上耳機(jī)即可自動調(diào)節(jié)寬度大小。
耳機(jī)自帶的四段式3.5mm通用接口,可適用于手機(jī)、平板、Xbox One、PS4、pc等設(shè)備。
耳機(jī)的配件:延長線×1、可拆卸麥克風(fēng)×1、USB聲卡控制模塊×1、使用說明書×1
延長線為1分2的設(shè)計,2個3.5mm通用接口分別標(biāo)注了耳機(jī)和麥克風(fēng)圖識,可方便用戶連接使用電腦自帶的聲卡。
可拆卸麥克風(fēng)
帶DSP聲卡的高級usb音頻線控,在線控底部自帶一根USB連線,可連接電腦的usb接口,即插即用,不需要安裝任何驅(qū)動,即可實現(xiàn)聲卡的功能,而在頂部提供了一個3.5mm通用接口,可連接耳機(jī)。在線控的正面是杜比7.1音效和麥克風(fēng)的開關(guān),線控右側(cè)有兩個旋鈕,可調(diào)節(jié)耳機(jī)與麥克風(fēng)的音量。另外,usb聲卡線控也提供了三組默認(rèn)的EQ均衡器配置,在線控左側(cè)的按鈕可切換,分別是人聲EQ、平直EQ和低音增強(qiáng)EQ,玩家可以依據(jù)個人喜好來調(diào)節(jié)聲音風(fēng)格,EQ與杜比7.1音效不能同時使用,而且每項功能的開啟都有相應(yīng)的指示燈。
HyperX Cloud Revolver S電競耳機(jī)采用了新一代指向性50mm的耳機(jī)單元,驅(qū)動單元能對準(zhǔn)雙耳位置,帶來清晰通透的音效和更強(qiáng)化的低音、更寬闊的聲場,此外能準(zhǔn)確將聲音位置傳入佩戴者的耳朵,實現(xiàn)精準(zhǔn)的音效定位。
usb聲卡線控的杜比7.1音效指示燈和麥克風(fēng)指示燈
EQ指示燈
采用usb聲卡連接耳機(jī),開啟杜比7.1音效。
1、《使命召喚10:幽靈》 是一款熱門流行第一人稱射擊游戲,屬于使命召喚系列第十部。
在游戲中躲在障礙物的后面,敵人已經(jīng)來到在障礙物的另一面,近在咫尺,聽不到敵人的腳步聲,感覺使命召喚系列在腳步聲音方面并不是游戲設(shè)計的重點(diǎn)。反而敵人扔過來的手雷的落地滾動聲,有遠(yuǎn)漸近,方位比較明確,而且遠(yuǎn)處敵人的談話或呼喊聲清晰可聞,在非戰(zhàn)斗的場景中人物的奔跑和上樓梯時腳步聲還是非常明顯的。沒有開啟杜比7.1音效,槍聲等聲音聽起來比較平直、精細(xì),開啟杜比7.1音效之后,感覺聲音分別從橫行和縱行得到了延伸,槍聲比較厚實,打擊感更真實,爆炸音效更震撼,整體營造的氣氛非常好,代入感超強(qiáng)。
2、英雄聯(lián)盟lol
熱門的競技對戰(zhàn)游戲,在游戲的聲音設(shè)計上英雄的移動基本上是沒有任何腳步聲,但開啟杜比7.1音效后總體聲音還是有區(qū)別的,聲場變得更寬闊,英雄出招、打擊的聲音聽起來更充實。
3、守望先鋒
剛接觸不久的一款fps射擊游戲,本人的水平屬于菜鳥新手,游戲人物的腳步聲比較明顯,尤其是重裝型英雄步伐沉穩(wěn),當(dāng)周圍只有1、2個敵人或1對1的情況下,從敵人移動的腳步聲是可以判斷敵人的大致方向,從而做好準(zhǔn)備應(yīng)對,但是在多人混戰(zhàn)的情景,人多混雜或者專注于某一方,敵人從另一面夾擊,或跳躍移動,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵人時,已經(jīng)近在咫尺或已在敵方的攻擊范圍內(nèi),這時靠腳步聲辨位感覺比較困難。
采用usb聲卡連接耳機(jī),不開啟杜比7.1音效和EQ。
試聽的歌曲(APE無損格式)
得益于新一代指向性50mm的耳機(jī)單元,聆聽蔡琴的《渡口》時,低頻量大,下潛也比較深,鼓聲聽起來扎實、有力,聲音由遠(yuǎn)漸近,左右聲道分明,聲場寬闊,低頻表現(xiàn)不俗,感覺比本人自用的千元音樂耳機(jī)還要好。在中頻人聲方面選擇騰格爾的《天堂》,解析力不錯,人聲厚實,穿透力強(qiáng),而在女聲黃鶯鶯的《哭砂》中,曲中的換氣聲、口水聲控制不錯,聲音細(xì)膩,感情飽滿,耐聽。聆聽林憶蓮的《傷痕》,動態(tài)十足,各種的音樂敲擊感恰到好處,人聲樂器層次分明,不轟頭,高頻延展也比較深。
開啟EQ
《兩千年等一次》是一首快節(jié)奏的舞曲,在快節(jié)奏的旋律下再加強(qiáng)低音效果(開啟低音增強(qiáng)EQ)的情況下,歌曲節(jié)奏也沒有明顯變慢,聽起來歌聲和各種樂器的敲擊更有力,更有質(zhì)感,低頻的量也增加了,感覺就像音箱加了一個低音炮。
在佩戴上耳機(jī)的重量比不算重,也感受不到來自頭頂?shù)膲毫?,主要是兩耳罩有點(diǎn)壓力,長時間佩戴還是舒適的。
金士頓HyperX Cloud Revolver S專業(yè)電競耳機(jī)在用料材質(zhì)上比較高端,有質(zhì)感,搭配外置的usb聲卡線控,低音表現(xiàn)不俗,聲場寬闊,解析力好,而且玩法豐富,有多種EQ可調(diào),能帶來不一樣的感受或驚喜,而在游戲表現(xiàn)方面,杜比7.1音效帶來豐富的聲音細(xì)節(jié)、精準(zhǔn)的聲音定位和更真實的臨場感。
zanchen